ZACATECAS. Para consolidar una economía basada en el conocimiento, se destinaron más de 1.6 millones de pesos al programa Estímulos y Apoyos Cozcyt para el Desarrollo del Talento Humano, los cuales beneficiaron a más de 114 estudiantes, docentes e investigadores, quienes desarrollaron proyectos, estancias de investigación, y organizaron eventos y realizaron publicaciones científicas.
Estos apoyos permitieron que estudiantes de primaria, secundaria y media superior, pudieran participar en la Singapore International Math Olympiad Challenge (Simoc) y el International Junior Math Olympiad (Ijmo), realizados en Singapur y Shenzhen, China, respectivamente, con resultados de alto impacto académico y formativo.
Además, se realizaron nueve talleres prácticos para brindar acompañamiento especializado a más de 100 docentes e investigadores, en el llenado del Currículum Vitae Único (CVU), para fortalecer su trayectoria científica y facilitar su permanencia o incorporación al Sistema Nacional de Investigadoras e Investigadores (SNII).
Dicha estrategia permitió que Zacatecas pasara de 27 programas reconocidos en el Sistema Nacional de Posgrados a 44, lo que representa un incremento del 62.9 por ciento, así como el acceso de 1 mil 400 estudiantes a becas para cursar estudios de posgrado y la generación de una derrama económica indirecta superior a 72 millones de pesos.
A la par que se entregó el Premio Estatal de Ciencia y Tecnología y el Premio José Árbol y Bonilla al Talento Joven Científico, Tecnológico y de Innovación Bienestar 2025, se reconoció la labor de 240 investigadoras e investigadores, por su contribución al desarrollo científico, tecnológico y al bienestar social de Zacatecas.
A través de Labsol Network, se desarrollaron e implementaron 17 proyectos tecnológicos orientados a solucionar problemas reales y a fortalecer el desempeño institucional y la capacidad operativa de las dependencias públicas para brindar atención más eficiente a la ciudadanía.
Con el Torneo Zacatecano de Robótica, se fortalecieron las competencias tecnológicas de 77 estudiantes de educación superior.
A través de competencias de fútbol robótico en la modalidad Very Small Size Soccer (Vsss), se promovió la innovación, la colaboración académica, la programación aplicada y el desarrollo de habilidades en áreas estratégicas de ciencia y tecnología.




